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Armas de Vapor
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Armas de Vapor
Estas Armas solo pueden ser compradas en el mercado a vapor por Rubíes
Rogue's Fang:
Daño: +9
Resistencia: +4
Velocidad: +3
Sangrado: La Daga Rogue's Fang esta diseñada para provocar hemorragias, causando 5 puntos de daño por turno tras un corte
Stats: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 100 Zafiros
Executioner
Daño: +10
Resistencia: +6
Velocidad: -3
Expansión: Las cuchillas de esta hacha se abren dentro del cuerpo del objetivo para causar aún mas daño (+3 al ser activado, solo una vez cada 5 turnos)
Stats necesarios: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 150 Zafiros
Gatekeeper:
Daño: +12
Resistencia: +4
Velocidad: +5
Acción a Vapor: mediante un mecanismo de vapor la punta de esta lanza se mueve de atras hacia adelante a gran velocidad causando daño 3 veces por turno
Stats necesarios: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 175 Zafiros
Excalibur:
Daño: +15
Resistencia: +7
Velocidad: +8
Switchblade: la hoja de esta espada se abre en dos al activar una válvula en la empuñadura, partiendo lo que sea que este atravesando
Stats necesarios: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 250 Zafiros
Ranger's Wing:
Daño: +10
Destreza: +6
Velocidad: +4
Flecha Tesla: Este arco dispara flechas que al ser activadas a control remoto ocasiónan una descarga electrica que aturde al enemigo 3 turnos
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 120 Zafiros
Fury Needle:
Daño: +12
Destreza: +4
Velocidad: -4
Sextuple: Esta ballesta es capaz de lanzar 6 flechas al mismo tiempo con gran potencia.
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 140 Zafiros
Duelist
Daño: +8
Destreza: +8
Velocidad: +6
Disparador universal: El cañon sin estriar de esta pistola permite cargarla con casi cualquier cosa, incluso rocas, aunque toda municion que no sea una bala termica hara 3 de daño.
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 180 Zafiros
Florence Tarantella
Daño: +11
Destreza: +5
Velocidad: +4
Latido: al activar esta habilidad, una vez por escena, el siguiente ataque tiene el 100% de probabilidad de dar en el blanco, mientras no sea esquivado o bloqueado
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 260 Zafiros
Cuerpo a cuerpo
Rogue's Fang:
Daño: +9
Resistencia: +4
Velocidad: +3
Sangrado: La Daga Rogue's Fang esta diseñada para provocar hemorragias, causando 5 puntos de daño por turno tras un corte
Stats: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 100 Zafiros
- Spoiler:
Executioner
Daño: +10
Resistencia: +6
Velocidad: -3
Expansión: Las cuchillas de esta hacha se abren dentro del cuerpo del objetivo para causar aún mas daño (+3 al ser activado, solo una vez cada 5 turnos)
Stats necesarios: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 150 Zafiros
- Spoiler:
Gatekeeper:
Daño: +12
Resistencia: +4
Velocidad: +5
Acción a Vapor: mediante un mecanismo de vapor la punta de esta lanza se mueve de atras hacia adelante a gran velocidad causando daño 3 veces por turno
Stats necesarios: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 175 Zafiros
- Spoiler:
Excalibur:
Daño: +15
Resistencia: +7
Velocidad: +8
Switchblade: la hoja de esta espada se abre en dos al activar una válvula en la empuñadura, partiendo lo que sea que este atravesando
Stats necesarios: Fuerza: 25, Resistencia: 35, Destreza: 20
Precio: 250 Zafiros
- Spoiler:
A Distancia y de Fuego
Ranger's Wing:
Daño: +10
Destreza: +6
Velocidad: +4
Flecha Tesla: Este arco dispara flechas que al ser activadas a control remoto ocasiónan una descarga electrica que aturde al enemigo 3 turnos
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 120 Zafiros
- Spoiler:
Fury Needle:
Daño: +12
Destreza: +4
Velocidad: -4
Sextuple: Esta ballesta es capaz de lanzar 6 flechas al mismo tiempo con gran potencia.
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 140 Zafiros
- Spoiler:
Duelist
Daño: +8
Destreza: +8
Velocidad: +6
Disparador universal: El cañon sin estriar de esta pistola permite cargarla con casi cualquier cosa, incluso rocas, aunque toda municion que no sea una bala termica hara 3 de daño.
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 180 Zafiros
- Spoiler:
Florence Tarantella
Daño: +11
Destreza: +5
Velocidad: +4
Latido: al activar esta habilidad, una vez por escena, el siguiente ataque tiene el 100% de probabilidad de dar en el blanco, mientras no sea esquivado o bloqueado
Stats necesarios: Fuerza: 25, Precisión: 35, Destreza: 35
Precio: 260 Zafiros
- Spoiler:
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Sáb Jul 11, 2015 4:45 pm por Iyokshica
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